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Estudantes do IPCB publicam artigo científico sobre cibersegurança e gamificação

23 set, 2022

Cláudia Silva, André Serra, David Folgado e Henrique Santos, licenciados em Tecnologias de Informação e Multimédia pela Escola Superior de Tecnologia, de Castelo Branco, participaram na conferência CISTI 2022, onde publicaram o artigo "It’s a Fraud: Learning about Cybersecurity", trabalho que teve orientação das docentes Ângela Oliveira e Arminda Guerra. 

“It’s a Fraud” é um videojogo desenvolvido em Unity, ferramenta open source que permitiu o desenvolvimento de um jogo estilo aventura em formato de 2D, com versão inicial de single-player, adequado para todas as idades, com um nível de inglês intermédio, e com o objetivo ajudar na literacia digital, explica o Politécnico de Castelo Branco.

O jogo é constituído por níveis, onde o jogador evita os vários elementos inimigos que aparecem no decurso do mesmo, existindo uma descrição do que são, como se comportam e como os evitar. As ameaças, neste caso inimigos, são identificadas no início de cada nível. As imagens dos inimigos contêm uma descrição com o respetivo nome, características, como o jogador poderá ser lesado na vida real e como se proteger destas ameaças.

Este trabalho teve como objetivo a realização de um jogo 2D, cuja finalidade se debruçou sobre o estudo e aprendizagem da cibersegurança, avaliando ao mesmo tempo os impactos da gamificação sobre as ações de cada individuo.

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